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  4. <案件No.714>【〜800万】3Dモデラー兼テクニカルアーティスト(レーダーVR)|高難度部位の内製制作とアセット統合・最適化を担う中核メンバー

<案件No.714>【〜800万】3Dモデラー兼テクニカルアーティスト(レーダーVR)|高難度部位の内製制作とアセット統合・最適化を担う中核メンバー

2026 7/05
IT・エンジニア オペレーション デザイナー 管理・バックオフィス
2026年7月5日
  • 正社員
  • 東京
  • 公開日:2026年7月5日
  • ー800 万円 / 年
事業概要 「Planetary Intelligence OS」の構築を目指すスタートアップです。衛星データ分析やAI解析を核に、防衛・安全保障、インフラ監視、環境モニタリング等の分野で官公庁との取引実績を急速に積み上げています。
ポジション 3Dモデラー|テクニカルアーティスト(レーダーVRチーム)
雇用形態 正社員・契約社員・業務委託・フリーランス・派遣いずれも応相談
勤務地 国内拠点(リモート併用相談可)一部出張あり業務内容に応じて、実機リファレンスの確認や発注機関との打ち合わせ等のため、国内出張が発生する場合があります。

<本プロジェクト期間>
2026年8月~2027年2月(予定)

※延長の可能性あり。GPU搭載開発機を用意。官給品データを扱う作業は当社管理環境で実施。

必須要件 ・3Dモデリング/テクスチャ制作の実務(Blender/Maya/3ds Max いずれか)
・PBRテクスチャ制作(Substance 等)の経験
・リアルタイムエンジン向け最適化(ポリゴン/UV/LOD)の知識
・Unity または Unreal Engine へのアセット組み込み経験
・仕様に忠実に再現する緻密さと品質基準を自律的に保てる姿勢
・外部制作会社の成果物を客観的に評価し的確に指示できるコミュニケーション力
・量産下でも品質を均一に保つ規律<ツール・製品経験>
DCC:Blender/Maya/3ds Max/テクスチャ:Substance Painter/Designer/エンジン:Unity/Unreal Engine/バージョン管理:Git LFS または Perforce

応募条件・就業要件
・日本国内で就労可能な方(有効な就労資格を有する方)
・業務上必要となる指定施設への出張および入構手続きにご協力いただける方
・機密性の高い情報を適切に取り扱い、情報セキュリティポリシーを遵守できる方
・業務上知り得た情報を、外部クラウドサービス、生成AIツール、SNS等へ無断で入力・投稿しないことに同意いただける方
・守秘義務および当社情報管理規程を遵守できる方

歓迎要件 産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/テクニカルアート(シェーダ/スクリプト)の知見/VR/XR向けアセット制作・統合<推奨資格>
ポートフォリオ・実績重視/CGクリエイター検定
求める人物像 ・官公庁向け案件や高機密プロジェクトの特性を理解し、高い倫理観と責任感を持って業務に取り組める方
・情報セキュリティおよびコンプライアンスを重視し、機密情報の適切な管理を徹底できる方
・社内外のルールやセキュリティポリシーを遵守し、慎重かつ誠実に業務を遂行できる方
・東京都内の指定施設への定期的な出張に柔軟に対応できる方
・ネットワークから隔離されたセキュア環境での業務に抵抗がなく、集中して作業に取り組める方
・関係者と円滑に連携しながら、チームで成果創出に貢献できる方
・公共性の高いミッションにやりがいを感じ、社会インフラや安全保障分野への関心をお持ちの方
仕事内容 実機を精密に再現する3Dモデルのうち、特に重要・高難度な部位(表示灯・ランプの点灯/明滅挙動、文字情報の再現、精密形状など)を内製で担う。外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)およびエンジンへの統合・最適化も担当し、3D全体の品質の要となる。M2が策定した制作仕様・命名規則に沿って、リアルタイム(VR)向けに最適化されたアセットを制作・整備する。<主な業務内容>
・リアルタイム(VR)向け3Dモデル・テクスチャの内製制作(重要・高難度部位中心)
・表示灯・ランプの状態表現(点灯/明滅)、文字情報・ラベル等の実機再現表現の作り込み(実機同様の明滅再現を含む)
・Unity/Unreal へのアセット統合・マテリアル設定・最適化(ポリゴン/UV/LOD)
・外部3D制作会社の納品物の受入品質チェック(受入QA)・修正指示
・制作仕様・命名規則に沿ったデータ管理・アセット整備
ポジションの魅力 精密な3Dを突き詰め、それがVRの中で実際に動く達成感。アセット制作からエンジン統合まで一気通貫で関われる唯一の内製ポジション。
勤務時間  9:00〜18:00(休憩1時間) / 週5日勤務
フレックスタイム制(標準労働時間:1日8時間)・標準勤務時間:9:00~18:00(休憩60分)
・コアタイム:11:00~15:00
・フレキシブルタイム:始業 5:00~11:00/終業 15:00~22:00
給与 〜800万円
(経験・スキルにより応相談)
福利厚生 正社員各種保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険)

この求人情報に応募するにはサイトに訪問してください。 career.linkard-group.com.

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  • <案件No.713>【〜900万】VR・XR開発エンジニア(レーダーVR)|数千点のアセットを滑らかに動かす。Unity/C#を駆使するシミュレータ開発
  • <案件No.715>【〜900万】バックエンド兼基盤エンジニア(レーダーVR)|完全閉域環境で動く堅牢な教育管理・監査ログシステムを構築する役割

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