<案件No.229>【プロジェクトマネージャー(ゲーム事業)】開発進捗管理|開発プロジェクトの計画策定 / 〜1200万円
| 事業概要 |
テクノロジーとクリエイティブを掛け合わせ、デジタルコンテンツの企画・開発及び運営を行う。特定のジャンルに縛られることなく、物語の創出やコミュニティの形成、最新技術を用いたソリューション提供など、多角的なアプローチを通じて新しい体験価値を創出する。 |
| ポジション |
プロジェクトマネージャー(ゲーム事業) |
| 雇用形態 |
正社員 |
| 勤務地 |
東京都 |
| 必須要件 |
- ゲーム業界(特にスマホアプリ)でのプロジェクトマネジメント実務経験
- スマートフォンゲーム(新規開発・運用いずれも可)のプロジェクト管理経験があること。
- ゲーム開発のライフサイクル全体(企画、開発、テスト、リリース、運用)を深く理解していること。
- 開発プロジェクトの推進・完遂スキル
- 状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル
- アジャイル(スクラム)開発の運営スキル
- 調整力やリーダーシップ
- リスク管理や課題発見・解決の推進スキル
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| 歓迎要件 |
- スマホゲームの新規開発(ゼロからの立ち上げ)経験
- 開発・運用ワークフローの構築・最適化経験
- ボトルネックを特定し、チームの生産性を向上させた具体的な経験。
- CSM (Certified Scrum Master)の資格保有
- 多職種チーム間での円滑な連携を図った経験
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| 求める人物像 |
- ゲーム開発に対する強い情熱を持ち、ユーザー視点で物事を考えられる方
- 市場のトレンドや新しい技術に対し、積極的に情報をキャッチアップできる方
- 挑戦する姿勢を持ち、課題に柔軟かつ主体的に取り組める方
- 多様な関係者を巻き込み、円滑なコミュニケーションを促進できる方
- 関係者間のコミュニケーション改善やリーダーシップ発揮に意欲を持てる方
- プロジェクトの成功とチームの成長にコミットできる方
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| 仕事内容 |
- スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール、予算、リソース管理)
- 開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
- アジャイル・スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
- 開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
- ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
- プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
- リリース後の運用計画の策定、KPI分析に基づく改善提案など
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| ポジションの魅力 |
- 大ヒットの可能性を秘めたスマートフォンゲーム開発に、中心メンバーとして稼動
- プロジェクトの立ち上げからリリース、運用まで一貫して関わり、自身の裁量でプロジェクトを推進可能
- 熱意ある多職種のメンバーと密に連携し、面白いゲームを創り上げる達成感
- リモートワークやフレックスタイム制度を導入しており、柔軟な働き方が可能
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| 勤務時間 |
勤務時間:9:30-18:30(実動8時間) 時間外労働あり(時間数は担当業務・時期により異なります。)
裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。 |
| 休日・休暇 |
完全週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇 、リフレッシュ休暇 |
| 給与 |
600万円~1200万円
月額:428,600円〜
一般職or裁量職は職種•等級により決定されます |
| 福利厚生 |
- 育児休暇
- 時短勤務
- 時差出勤
- 出産一時金
- 社内サークル 、社内カフェ、社内マッサージ
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この記事を書いた人
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