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<案件No.566>【400〜750万】Unityエンジニア(モーションキャプチャースタジオ)|日本発コンテンツをグローバルに展開するエンタメ企業で、自社スタジオの撮影・配信・技術運用を担うポジション|フレックスOK

2026 5/26
IT・エンジニア 商品企画・開発
2026年5月26日
  • 正社員
  • 東京
  • 公開日:2026年5月26日
  • 400-750 万円 / 年
事業概要 当社は、日本発のコンテンツをグローバルに展開するエンタメ企業です。世界中のファンへ向けたバーチャルタレントのプロデュースを核に、ライブ・MV・企画動画など多彩なコンテンツを制作・配信しています。制作・技術・配信など複数の機能が連携する組織体制のもと、常に新しい表現とエンタメ体験の創出に取り組んでいます。
ポジション Unityエンジニア
雇用形態 正社員
勤務地 東京
必須要件
  • 何かしらのモーションキャプチャーシステム運営の経験
  • Unityの使用経験
歓迎要件
  • VTuber業界でのスタジオ実務経験
  • 光学式モーションキャプチャー経験
  • カメラでの撮影や収録経験
  • 配信の経験
  • 映像卓や音響卓などの実務経験
  • ネットワーク知識
  • 関連機材、ソフトウェアに関する知識
    • Motive / Motionbuilder / Adobe Premiere / OBS
求める人物像
  • 当社のミッション、ビジョン、バリューに共感頂ける方
  • 真剣にものづくりに取り組める方
  • 機材が好き・モーキャプに興味がある
  • 人とのコミュニケーションが好きで、粘り強く課題の発見・解決に取り組める責任感のある方
  • 社会人としてのビジネスマナーや一般常識をお持ちの方
仕事内容 自社スタジオにおける、モーションキャプチャスタジオでの撮影やデータポスト処理、スタジオ業務を担当していただきます。

【具体的な業務内容】

  • 番組制作担当と連携した番組配信における技術設計およびシステムの運用
  • 配信・収録におけるモーションキャプチャー及び音声・映像・配信オペレーションおよびテクニカルディレクション
  • 自社スタジオの保守管理・運用

【使用ソフト】

  • Motive / Motionbuilder
  • Unity
  • Adobe Premiere
  • OBS
ポジションの魅力

・自社スタジオを保有するエンタメ企業で、モーションキャプチャーから配信・収録まで一気通貫で技術を担える希少なポジション

・番組制作担当と密に連携しながら、世界中のファンに届くコンテンツの技術的な根幹を担える環境

・スタジオ保守管理・運用にも携わることで、ハードウェアからソフトウェアまで幅広い技術スキルを習得できる

・フレックスタイム制導入で、クリエイティブな仕事に集中できる柔軟な働き方が実現できる

勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム:13:00〜17:00)

※選考の結果により専門型業務裁量労働制となる場合あり

休日・休暇

・完全週休二日制(土曜日・日曜日・祝日)

・年間休日121日

・夏季休暇

・年末年始休暇

・入社時特別休暇(入社時に2日間付与)

・振替休日(土日祝出勤が発生した場合)

給与

年収 400万円 〜 750万円

※上記月給にはみなし残業月40時間分(78,416円~146,758円)が含まれます。

※超過分は全額支給します
※経験、能力を考慮の上、当社規定にて決定致します

福利厚生

・社会保険完備

・通勤交通費支給

・近隣手当

・フリードリンク制度(お茶・コーヒー・水)

・オフィスコンビニ

・PC・付属機器貸与

・個人利用・会議利用のワークブース設置

・美容室従業員割引(店舗指定)

・インフルエンザ等の予防接種費用負担

この求人情報に応募するにはサイトに訪問してください。 career.linkard-group.com.

IT・エンジニア 商品企画・開発
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